Como jogar Disney Lorcana
Mergulhe no novo TCG da Disney e Ravensburger: aprenda as 6 tintas, o sistema de Lore, a Inkwell e tudo o que você precisa para começar a "questar".
O que é Disney Lorcana?
Disney Lorcana é o card game oficial da Disney lançado pela Ravensburger em 2023. Cada jogador assume o papel de um Illumineer, capaz de invocar versões mágicas (Glimmers) de personagens icônicos da Disney — de Mickey Mouse a Elsa, passando por vilões como Maleficent.
O jogo combina mecânicas simples de aprender com profundidade estratégica: você gerencia recursos (tinta), invoca personagens, faz "quests" para acumular Lore e enfrenta o adversário em desafios diretos.
Objetivo do jogo
Acumule 20 pontos de Lore
Vence o primeiro jogador a atingir 20 de Lore. Você ganha Lore enviando seus personagens em "quests" (no símbolo de pergaminho da carta) ou através de efeitos específicos.
As 6 tintas (Inks)
Cada carta pertence a uma das 6 tintas, cada uma com identidade estratégica própria. Um deck pode misturar até duas tintas diferentes.
Âmbar (Amber)
Suporte, cura e proteção. Estratégia defensiva e de buffs.
Ametista (Amethyst)
Magia e manipulação. Devolve cartas, gera vantagem e controla o tabuleiro.
Esmeralda (Emerald)
Velocidade e travessuras. Cards baratos e efeitos de roubo/disrupt.
Rubi (Ruby)
Agressão e dano direto. Ataca rápido e força trocas favoráveis.
Safira (Sapphire)
Tinta e recursos. Acelera a Inkwell, compra cartas e monta combos.
Aço (Steel)
Resistência e combate brutal. Personagens grandes e remoção de ameaças.
Tipos de cartas
Personagens (Characters)
Versões Glimmer dos personagens Disney. Têm Força (Strength), Vontade (Willpower) e valor de Lore. São seus principais aliados em campo.
Ações (Actions)
Efeitos pontuais jogados e descartados imediatamente. Causam dano, compram cartas, removem ameaças e mais.
Músicas (Songs)
Subtipo de Action. Podem ser cantadas por um personagem com custo igual ou maior, sem gastar tinta da Inkwell.
Itens (Items)
Cartas permanentes que ficam em campo gerando efeitos contínuos ou ativados.
Locais (Locations)
Cenários como o Castelo da Bela Adormecida ou Agrabah. Geram Lore por turno e dão buffs aos personagens que os 'visitam'.
Como montar um deck
- Exatamente 60 cartas, sem sideboard padrão.
- Máximo de 4 cópias da mesma carta (mesmo nome completo, incluindo a versão).
- Use no máximo 2 tintas diferentes no mesmo deck.
- A maneira mais fácil de começar é com um Starter Deck oficial: já vem balanceado com 60 cartas em duas tintas.
Inkwell: o sistema de tinta
A Inkwell é seu pool de recursos. A cada turno você pode pegar uma carta da sua mão e colocá-la virada para baixo na Inkwell — desde que ela tenha o símbolo de tinta (a borda dourada em volta do custo).
Cada carta na Inkwell vira "1 de tinta" que você gasta para jogar cartas. Como toda carta jogável tem o símbolo, você sempre tem combustível — mas precisa decidir quais cartas "queimar" como recurso e quais jogar.
Fases do turno
Beginning Phase
Endireite (ready) suas cartas exauridas. Set (efeitos de início de turno disparam). Compre 1 carta (o primeiro jogador, no 1º turno, não compra).
Main Phase
Coloque até 1 carta na Inkwell. Jogue personagens, ações, itens e locais. Faça quests, desafie personagens adversários e use habilidades — quantas vezes quiser, em qualquer ordem.
End of Turn
Resolva efeitos de fim de turno e passe a vez. Personagens recém-jogados normalmente têm 'Ink Drying' e não podem agir no turno em que entraram.
Lore e Questing
Personagens com um número ao lado do símbolo de pergaminho podem fazer "quest". Ao questar, o personagem é exaurido (virado) e você ganha aquela quantidade de Lore.
Personagens novos no campo não podem questar nem desafiar no mesmo turno (a famosa "Ink Drying" — a tinta ainda está secando).
Desafiar (Challenge)
Em vez de questar, um personagem pronto pode desafiar um personagem adversário que esteja exaurido (ou seja: que tenha questado ou desafiado antes).
Ambos causam dano igual à sua Strength. Quando o dano acumulado em um personagem atinge ou supera a sua Willpower, ele é banido (vai para o descarte).
Palavras-chave principais
Bodyguard
Quando entra em campo, pode entrar exausto. Adversários devem desafiá-lo antes dos outros personagens.
Evasive
Só pode ser desafiado por personagens que também tenham Evasive.
Rush
Pode desafiar no mesmo turno em que foi jogado (mas ainda não pode questar).
Ward
Adversários não podem escolher esse personagem como alvo de efeitos, exceto desafios.
Challenger +N
Recebe +N de Strength quando está desafiando.
Resist +N
Reduz em N o dano sofrido.
Shift
Permite jogar um personagem com o mesmo nome pagando um custo reduzido, empilhando sobre o anterior.
Singer N
Pode cantar músicas com custo até N, sem gastar tinta.
Dicas para iniciantes
Comece com um Starter Deck oficial — eles são pensados para ensinar as duas tintas que carregam.
Pense bem antes de colocar uma carta forte na Inkwell: ela fica indisponível pelo resto da partida.
Não tente questar todo turno. Às vezes a melhor jogada é desafiar e remover uma ameaça antes que ela acumule Lore.
Equilibre custos: tenha cartas de 1-3 de tinta para os primeiros turnos e finalizadores de 5-7 para o final.
Aprenda os principais keywords antes de focar em decks competitivos — Bodyguard e Evasive mudam completamente a leitura do board.
Jogue Lorcana presencialmente. A leitura de cartas do adversário e o ritmo são parte importante do jogo.
Onde comprar Lorcana no Brasil
A ELKUBO TCG é especializada em card games e tem em estoque Starter Decks, boosters, displays e singles de Disney Lorcana — todos lacrados e originais Ravensburger.
